sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Xamãs

Segundo alguns pesquisadores, no período paleolítico os humanos começaram à desenvolver um sistema primitivo de religião. Com base nisso, não podemos supor que existiam alguns indivíduos respeitados ou temidos por seu suposto poder sobrenatural; seja um feiticeiro que abençoa as caçadas invocando o poder de seu totem, ou até mesmo uma velha sábia que invoca o poder da grande Deusa da Fertilidade?
À seguir temos uma nova unidade para o jogo Paleolítica: o xamã.

Xamã
M             ACC         P        RE
10              1d6          0         2


Habilidades especiais:

Temor Supersticioso
inimigos temem o suposto poder sobrenatural do xamã, e ficam receosos de ataca-lo no combate corpo-à-corpo ( penalidade de -1 no ACC). xamãs não sofrem essa penalidade ao atacar outros xamãs.
Essa habilidade está sempre ativa.

Benção Motivadora
O xamã pode motivar um aliado, fornecendo um bônus de +1 na sua próxima jogada de ataque ( seja corporal ou à distância). A unidade deve estar em um alcance de 5 cms  para receber essa "benção".
Usar essa habilidade conta como um ataque ( ou seja, o xamã não pode usar  essa habilidade e atacar no mesmo turno)



Volto à repetir que essa unidade NÃO É uma representação exata do sistema religioso de Período Paleolítico; trata-se apenas de uma opção para expandir o jogo.

quarta-feira, 13 de agosto de 2014

Paleolítica

Você gostaria de conhecer um jogo de estratégia, mas não está disposto à gastar dinheiro? Então Paleolítica é a solução dos seus problemas. Este jogo gratuito foi criado pela Riachuelo Games visando os jogadores iniciantes, e pode ser baixado aqui.

domingo, 10 de agosto de 2014

Dove

Dove é uma espada longa de origem desconhecida; segundo os sábios ela existe à séculos, porém não apresenta nenhum sinal de ferrugem. Sua aparência é comum, exceto pelo pomo, que se assemelha à uma cabeça de pombo.
Aquele que utiliza essa arma em combate não recebe nenhuma vantagem ao golpear seus oponentes, porém Dove busca proteger seu portador, aparando boa parte dos golpes ( em termos de jogo, ela fornece +5 na categoria de armadura contra ataques corporais; em Savage Worlds fornece +5 no Aparar)
Aquele que utilizar Dove fica imune à quaisquer efeitos mágicos que causem medo ou raiva.


Rumores

Dove foi um presente dos Planos Superiores para um antigo clérigo.

A alma de  uma paladina  está aprisionada dentro da espada.

Se Dove for usada para matar um inocente, ela será destruída.

Os demônios temem Dove