Ao invadir o covil de uma bruxa maligna, os aventureiros podem encontrar alguns itens estranhos:
Role um d10
1- Caldeirão Arcano
Qualquer poção preparada nesse caldeirão enorme de ferro funcionará com maior eficiência ( dobro da duração normal)
2- Vela da Conjuração
3- Pergaminho do Conhecimento Botânico
4- Corda Infernal
5- Crânio
6- Adaga
Usada em rituais, é um item ornamentado que pode valer 5d100 moedas de ouro.
7- Adaga Negra
Esse item mágico maligno não fornece bônus em combate, mas fornece +4 em todos os testes de resistência ao seu portador.
8- Jóia da Visão
Esse item em forma de globo ocular permite ao portador ver auras mágicas (detectar magia ) e enxergar no escuro em um alcance de 20 metros.
9- Espelho dos Planos
Ao pronunciar uma palavra de comando, esse item permite a comunicação com um ser extra-planar. Lordes dos Planos Inferiores costumam presentear suas servas com esse item.
10- Varinha das Maldições
Qualquer ser golpeado por essa varinha deve fazer um teste de resistência ou sofrerá uma maldição ( à escolha do mestre). Só pode ser usado uma vez por dia.